Y8S2.3 – Incursione “Broken Rain” – 11 Agosto

Martedì 11 Agosto i server di The Division 2 saranno offline dalle 9.30 per una manutenzione programmata, che servirà a introdurre la nuova Incursione Broken Rain. Le ricompense di Broken Rain inizieranno un’ora dopo il ritorno online dei server.

  • Durata prevista: ~ 6 ore, salvo complicazioni
  • Dimensione patch: ~ da annunciare

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PATCH NOTES [ITA]

Fonte: Sito ufficiale
Traduzione a nostra cura

INCURSIONE “BROKEN RAIN”

L’uragano Morgan si sta avvicinando alle zone rurali della Pennsylvania, dove i Rikers hanno preso il controllo della diga di Steel Creek e la centrale idroelettrica, una delle ultime centrali elettriche funzionanti sulla costa orientale.

Con il bacino in aumento e la struttura a rischio, gli Agenti devono violare le fortificazioni di Rikers, abbattere i leader che controllano la roccaforte e mettere in sicurezza la diga prima che la tempesta causi danni catastrofici.

Saranno disponibili due speciali Toppe da braccio per celebrare il lancio di Broken Rain:

  • Completa l’Incursione entro le prime 24 ore per ricevere sia la toppa Castoro d’Oro che la toppa Castoro d’Argento.
  • Completala entro i primi 7 giorni per ricevere almeno la toppa Castoro d’Argento.

Per dare il tempo a tutti di accedere dopo la manutenzione dell’11 Agosto, la finestra di ricompense inizierà un’ora dopo il ritorno online dei server. Verranno confermati gli orari esatti di inizio e fine su @TheDivisionGame.

Sarà possibile utilizzare gli equipaggiamenti Prototipo in Broken Rain, ma le loro statistiche saranno completamente normalizzate. Ciò significa che i Potenziamenti del prototipo saranno disabilitati e le statistiche saranno ridotte ai loro valori minimi. Lo stesso sistema è già utilizzato nell’Incursione Paradise Lost e nei Raid.

RICOMPENSE

Una delle ricompense più importanti di Broken Rain è l’ACR Steel & Sons, arma esotica esclusiva dell’Incursione.

ACR
Steel & Sons
Fucile esotico
Talento Confirm & Execute

PvE:

I colpi al corpo aggiungono 1 unità al nemico per 10 secondi. Unità massime: 3. Colpire un nemico diverso rimuove tutte le unità.

Quest’arma infligge il +4% di danni amplificati per unità.

Il tuo prossimo colpo alla testa su un nemico con unità consuma tutte le unità, infliggendo +11% di danni amplificati per unità.

Distruggere il punto debole di un nemico fa sì che subisca da te un danno amplificato del +10% per 5 secondi.

PvP:

I colpi al corpo aggiungono 1 unità al nemico per 6 secondi. Unità massime: 3. Colpire un nemico diverso rimuove tutte le unità.

Quest’arma infligge il +3% di danni amplificati per unità.

Il tuo prossimo colpo alla testa su un nemico con unità consuma tutte le unità, infliggendo +9% di danni amplificati per unità.

Distruggere il punto debole di un nemico fa sì che subisca da te un danno amplificato del +5% per 3 secondi.

Mod
Ottica: +15% Probabilità colpo critico
Caricatore: +10 Proiettili
Impugnatura: +10% Maneggevolezza arma
Volata: +10% Ricarica

Ci sono due modi per ottenere Steel & Sons: possibilità dal forziere della ricompensa finale dopo il completamento, o dai boss durante le varie run.

Cassa ricompensa finale:

  • Ognuno dei propri personaggi ha diritto a un roll a settimana dalla cassa.
  • Reset settimanale.
  • Il tempo di completamento e le prestazioni individuali non influiscono sulla probabilità di drop.

Altro:

  • Bisogna essere presenti durante la sconfitta del boss per poter beneficiare del drop.
  • Si può ripetere l’Incursione tutte le volte che si desidera durante la settimana.
  • La probabilità di drop rimane la stessa ad ogni tentativo.

BROKEN RAIN EVENT PASS

Il Pass Evento di Broken Rain sarà disponibile dall’11 al 25 agosto, con nuovi outfit a tema JTF.

Ricompense fascia gratuita:

  • Outfit JTF Controller
  • Outfit JTF Commando

Ricompense fascia premium:

  • Outfit JTF Enforcer
  • Outfit JTF Responder
  • 2 casse esotiche
  • 1 Outfit token

OUTFIT TOKEN

La fascia premium introduce anche gli Outfit Tokens, una nuova valuta che può essere utilizzata per sbloccare outfit selezionati dal Negozio.

Un Outfit Token sblocca l’outfit completo, anche se si è già in possesso di alcuni dei suoi singoli pezzi. Cerca l’icona Outfit Token per vedere quali outfit sono idonei. Se un outfit può essere sbloccato con più di una valuta, si può scegliere tra un Outfit Token, Crediti Premium o Tessuti.

INTO THE DARK – STRETCH GOALS

Gli Stretch Goal della Stagione Into the Dark verranno attivati il 18 agosto e saranno disponibili fino alla fine della stagione.

Una volta raggiunto il livello 100 del Pass Stagione, si può continuare a progredire attraverso la track degli Stretch Goals e guadagnare ricompense aggiuntive.

La track comprende casse Standard e Prestigio. Le Casse Prestigio compaiono al livello 10 e si ottengono con la stessa progressione, ma garantiscono alcune ricompense che hanno solo la possibilità di essere rilasciate dalle casse standard e aumentano le possibilità di ottenere bonus aggiuntivi.

CONTENUTI CASSE STANDARD

Oggetti cosmetici
50% probabilità per cassa
Breathless Outfit – 5 pezzi.
Toppa – 4 pezzi.
Skin armi – 3 pezzi.
Oggetti nominali rari
10% probabilità per ogni cassa
Lexington – 10%
Stack Broker – 10%
Turmoil – 6%
Caretaker – 6%
Shield Splinterer – 6%
Huntsman – 6%
Handbasket – 6%
The Harvest – 6%
Chill Out – 6%
Quickstep – 6%
First Bloom – 6%
Hunter-Killer – 3.25%
First Sight – 3.25%
Sleigher – 3.25%
Slingshot – 3.25%
Oh Carol – 3.25%
Festive Delivery – 3.25%
Snow Machine – 3.25%
Bell Ringer – 3.25%
Esotici stagionali
10% probabilità per ogni cassa
Caduceus – 14.2%
Nurse’s Kneepads – 14.2%
Nemesis – 14.2%
Liberty – 14.2%
Chatterbox – 14.2%
Dodge City Gunslinger’s Holster – 14.2%
Ridgeway’s Pride – 14.2%
Esotici rari
0.5% probabilità per ogni cassa
Regulus – 8.33%
Eagle Bearer – 8.33%
Ravenous – 8.33%
Bighorn – 8.33%
Ouroboros – 8.33%
Provocator – 8.33%
Birdie’s Quick Fix – 8.33%
Tinkerer – 8.33%
Tempest – 8.33%
Blacklisters – 8.33%
Sheriff – 8.33%
Whiplash – 8.33%

CONTENUTI CASSE PRESTIGIO

Oggetti cosmetici
Drop garantito
Breathless Outfit – 5 pezzi.
Toppa – 4 pezzi.
Skin armi – 3 pezzi.
Oggetti nominali rari
Drop garantito
Lexington – 9.1%
Stack Broker – 9.1%
Turmoil – 9.1%
Caretaker – 9.1%
Shield Splinterer – 9.1%
Huntsman – 9.1%
Handbasket – 9.1%
The Harvest – 9.1%
Chill Out – 9.1%
Quickstep – 9.1%
First Bloom – 9.1%
Esotici stagionali
25% probabilità per ogni cassa
Caduceus – 14.2%
Nurse’s Kneepads – 14.2%
Nemesis – 14.2%
Liberty – 14.2%
Chatterbox – 14.2%
Dodge City Gunslinger’s Holster – 14.2%
Ridgeway’s Pride – 14.2%
Esotici rari
2.5% probabilità per ogni cassa
Regulus – 8.33%
Eagle Bearer – 8.33%
Ravenous – 8.33%
Bighorn – 8.33%
Ouroboros – 8.33%
Provocator – 8.33%
Birdie’s Quick Fix – 8.33%
Tinkerer – 8.33%
Tempest – 8.33%
Blacklisters – 8.33%
Sheriff – 8.33%
Whiplash – 8.33%

MISSIONE CLIMAX

La missione Climax di Into the Dark sarà disponibile l’11 agosto. Completala per la prima volta alla difficoltà Master per guadagnare il mitra esotico Underboss come ricompensa garantita.

Dopo il primo completamento, si avrà la possibilità di droppare Underboss ripetendo la missione Climax, e difficoltà più elevate offrono maggiori possibilità.

Underboss
Exotic SMG
Talento Gangland Hit

PvE:

Sparare a un nemico con quest’arma gli applica un marchio. È possibile applicarne solo uno alla volta. Sparare a un altro nemico trasferirà il marchio.

Altri agenti che utilizzano quest’arma possono applicare più marchi allo stesso nemico. Il numero massimo di marchi che possono essere applicati a un nemico è 4.

Quest’arma infligge +20% di danni amplificati ai nemici marchiati. Il bonus aumenta del 5% per ogni marchio extra sul nemico diverso dal tuo.

PvP:

Sparare a un nemico con quest’arma gli applica un marchio. È possibile applicarne solo uno alla volta. Sparare a un altro nemico trasferirà il marchio.

Altri agenti che utilizzano quest’arma possono applicare più marchi allo stesso nemico. Il numero massimo di marchi che possono essere applicati a un nemico è 4.

Quest’arma infligge +18% di danni amplificati ai nemici marchiati. Il bonus aumenta del 2% per ogni marchio extra sul nemico diverso dal tuo.

Mod
Ottica: +15% Probabilità colpo critico

EVENTI MOLTIPLICATORI

Pass Stagione XP x5

  • 11 agosto – 18 agosto
  • Durante l’evento, gli XP del Pass Stagione guadagnati dagli Obiettivi Prioritari, dal Viaggio Stagionale, dai Progetti Settimanali, Scout e dalle attività mondiali verranno moltiplicati per cinque.

Pass Stagione XP x2

  • 18 agosto – 27 agosto
  • Durante l’evento, gli XP del Pass Stagione guadagnati dagli Obiettivi Prioritari, dal Viaggio Stagionale, dai Progetti Settimanali, Scout e dalle attività mondiali verranno raddoppiati.

AGGIORNAMENTO PVP

LOOT ZONA NERA

Il bottino delle tre Zone Nere verrà droppato con qualità Eroica.

Nelle Zone Nere Classica e Bilanciata, gli Elite e i boss avranno anche il 25% di possibilità di droppare un oggetto aggiuntivo da un loot pool speciale. Come per altri bottini contaminati, l’oggetto deve essere estratto con successo prima di poter essere utilizzato.

Quando viene droppato un oggetto aggiuntivo, la sua categoria verrà selezionata in base alle probabilità elencate di seguito. Ogni elemento all’interno di una categoria ha le stesse probabilità di essere droppato.

In futuro verranno apportati ulteriori aggiornamenti a questo elenco.

CATEGORIA PROBABILITÀ OGGETTI INCLUSI
Gear set di alto valore 40% System Corruption, Yaahl Gear, Foundry Bulwark, Future Initiative, Aegis Gear, Breaking Point.
Armi Legacy di alto valore 25% The Apartment, Dark Winter, The Virginian, Black Friday, The Railsplitter, Orbit, TDI “Kard” Custom, Pinprick, Harmony, Rock n’ Roll, Good Times, Manic, Born Great, Relic.
Equipaggiamento Legacy di alto valore 15% Deathgrips, The Hallow Man, Claws Out, Ferocious Calm, Emperor’s Guard, Matador, The Gift, Door-Kicker’s Knock, Liquid Engineer, Everyday Carrier, The Courier.
Oggetti nominali 10% The Setup, The Sacrifice, Fox’s Prayer, Contractor’s Gloves, Picaro’s Holster, Punch Drunk, Nightwatcher, Zero Fs, White Death, Lefty, Mechanical Animal, Kingbreaker, Anarchist’s Cookbook, Firm Handshake, Closer, Henri, Stage Left, Everlasting Gaze.
Esotici 6% St. Elmo’s Engine, Scorpio, Memento, Catharsis, Coyote’s Mask, NinjaBike Messenger Backpack, NinjaBike Messenger Kneepads, Vile, Iron Lung, Mosquito, Pestilence, Waveform, Mantis, Tardigrade Armor System, Lady Death, Strega, Oxpecker, Agitator, Whiplash, Investor Mask, Harrier, BTSU Datagloves, The Sheriff.
Esotici di alto valore 4% Eagle Bearer, The Ravenous.

BILANCIAMENTO GLOBALE PVP: FASE 2

La seconda fase del bilanciamento PvP si concentra sui bonus di Gear e Brand Set, sui potenziamenti dei prototipi e su diversi talenti individuali.

I bonus di Gear e Brand Set sono stati modificati per dare più spazio per sperimentare build diverse, avvicinando al contempo alcune delle opzioni più forti e più deboli.

Anche i Potenziamenti dei Prototipi ha ricevuto i propri valori PvP, in preparazione dei prossimi contenuti PvP per cui i Prototipi saranno disponibili. Questi cambiamenti riducono alcune delle combinazioni di danni e sopravvivenza più estreme senza influenzare il modo in cui i Potenziamenti si comportano in PvE.

Anche diversi talenti sono stati adattati, in particolare laddove le loro prestazioni hanno creato vantaggi elevati nel PvP.

LISTA COMPLETA (Link)

POLIGONO PVP

Ora è possibile testare le prestazioni delle build per il PvP senza uscire dal poligono di tiro.

Due nuovi pannelli di controllo consentono di attivare o disattivare la normalizzazione e il bilanciamento PvP globale. Le statistiche si aggiorneranno automaticamente a seconda delle impostazioni scelte.

  • La normalizzazione applica le regole utilizzate nel PvP normalizzato, tra cui i livelli SHD, la qualifica e la normalizzazione dei prototipi.
  • I Bilanciamenti PvP globali applicano i valori PvP utilizzati per equipaggiamento, talenti e potenziamenti dei prototipi.

Con la Normalizzazione abilitata, il danno mostrato contro i bersagli rifletterà il danno contro un altro giocatore. Disattivandolo si torna ai danni regolari contro gli NPC.

FIX

  • Risolto il bug audio delle armi. [TCTD2-2074]
  • Risolto un problema con gli Incarichi Top Secret che mostravano oggetti da collezione precedentemente sbloccati come ricompense disponibili per altri agenti. [TCTD2-148]
  • Risolto un problema con l’agente Kelso che seguiva l’agente nella missione del Grand Washington Hotel senza aprire la porta che conduceva a Eleanor Swayer. [TCTD2-1913]
  • Risolto un problema con un nemico che appariva in un’area irraggiungibile nella missione Potomac Event Center. [TCTD2-5314]
  • Risolto un problema con le direttive globali che modificavano le ricompense XP visualizzate per raid e incursioni, nonostante non fossero applicabili a queste attività. [TCTD2-176]
  • Risolto un problema per cui entrando in Discesa (Descent) faceva riscattare automaticamente le ricompense Event Pass, impedendo loro di apparire nell’inventario del giocatore.
  • Risolto un problema con i Breathless Pants che si clippavano attraverso le giacche.

Per qualsiasi problema riscontrato, si prega di segnalare nel Bug Reporter.

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